2013 m. liepos 5 d., penktadienis

Minecraft Pocket Edition 0.7.2

Minecraft Pocket Edition 0.7.2

Neseniai išėjo nauja Minecraft Pocket Edition versija, buvo ištaisyta keletas klaidų ir padaryta pakeitimų:
  • Įdėtas unicode klaviatūros palaikymas, nuo šiol galima susirašinėti įvairiomis kalbomis
  • Pridėti vardų žymekliai ir žaidėjų sąrašai žaidžiant Multiplayer
  • Žaidėjo šarvai serveryje nuo dabar bus išsaugojami, taigi jie nebedings
  • Pataisyta Realms klaidų
  • Ištaisyta klaida kraunant pasaulį su tašku jo pavadinime
  • Ištaisyta keletas kitų klaidų
  • Nuo šiol skraidant žaidėjas sustoja greičiau, kai atleidžiamas mygtukas
0.7.3 versijoje planuojama sutvarkyti prisijungimo, krosnies ir inventoriaus klaidas, pakeisti, kad šviečiantį obsidianą būtų galima nuimti su geležiniu kirtikliu, bet obsidianą tik su deimantiniu, pridėti pasirinkimą iš naujo nustatyti Realms.

Snapshot 1.6.2


Šioje versijoje pataisytas nemažas kiekis klaidų, rimtesnės paryškintos apačioje :) Pagaliau gyvūnai nebepabėginės iš narvų! ;D
Esmė: gyvūnai nebepabėga, žirgai nebedūsta sienose, pagerinta bėgimo veiksena, geriau atrodo "custom" šriftai :)

Ši versija oficialiai išeis Liepos 8 dieną (Pirmadienį) :)

Ištaisytų klaidų sąrašas:
  • Dabar priešų gretas papildė maži zombiai, maži zombiai kaimiečiai ir maži zombiai kiauliažmogiai;
  • [Klaida MC-149] - įjungti stūmokliai iškrenta kaip daiktai kūrybiniame režime;
  • [Klaida MC-1545] - žaidėjų ir žirgų galvos elgiasi keistai jojant ir žiūrint į vaizdą inventoriuje;
  • [Klaida MC-2025] - gyvūnai išeina lauk/uždūsta sienose būdami garduose;
  • [Klaida MC-5770] - padedant ženklą priešais vandenį jis nenustoja bėgti;
  • [Klaida MC-7486] - skrynia-spąstai atrodo kaip įprasta skrynia inventoriuje/daiktų rėme;
  • [Klaida MC-12962] - puolant laukinius vilkus bet kokiu skrendančiu daiktu (strėlėm, sniego gniūžtėm) priverčia prijaukintus vilkus pulti savo šeimininką;
  • [Klaida MC-13167] - perkraunant pasaulį kol žaidėjas juda vagonėliu ar joja žirgu veikia netinkamai F5 režime;
  • [Klaida MC-13632] - žirgai gali būti pastumti į blokus ir tada patiria dusimo žalą;
  • [Klaida MC-13695] - Crtl+pelė = dešinys pelės mygtukas Mac naudotojams neveikia;
  • [Klaida MC-13949] - pavadžiai pritvirtinti prie padarų iškrenta kaip daikai paspaudus dešiniu kūrybiniame režime;
  • [Klaida MC-14157] - skaitinės klaviatūrėlės enter neatpažįstamas kaip enter klavišas;
  • [Klaida MC-14359] - tiesioginis prisijungimas pamiršta apie prievadą (port);
  • [Klaida MC-14415] - pavadžio virvės dalis pasidaro nematoma žiūrint kai kuriais kampais;
  • [Klaida MC-15024] - šieno kupetos negali būti išskaidytos į kviečius;
  • [Klaida MC-15161] - taikiklis ne vietoje esant ant žirgo su balnu;
  • [Klaida MC-15547] - esantys tik Pragaro tvirtovėse padarai nebeatsiranda seniau sugeneruotose tvirtovėse;
  • [Klaida MC-16170] - žirgai esantys be šarvų atrodo lyg turintys deimantinius;
  • [Klaida MC-16222] - maži zombiai yra per greiti;
  • [Klaida MC-16267] - neįmanoma pakeisti žirgo šarvų paspaudžiant ant jų kitais šarvais;
  • [Klaida MC-16761] - bėgimas "atsitinka" ne iš karto (yra pauzė tarp paspaudimo ir bėgimo);
  • [Klaida MC-17673] - sudarkyti šriftai naudojant sukonvertuotą tekstūrų paketą paleidus žaidimą;
  • [Klaida MC-18365] - padedant vandens šaltinio bloką ant kito pasigirsta bloko dužimo garsas ir pasipila dalelės;
  • [Klaida MC-18627] - "clear" komanda uždraudžia žaidėjui, esančiam kūrybiniame režime, judinti daiktus savo inventoriuje;
  • [Klaida MC-18828] - /clear komanda sukelia problemas su laikomų daiktų animacijomis;
  • [Klaida MC-18976] - sveikatos padidinimas atstato papildomą sveikatą kas 30 sekundžių;
  • [Klaida MC-19082] - ženklai padėti ant tvorų nerodo teksto;
  • [Klaida MC-19585] - bandant pašokti su žirgu be balno ir tada uždedant balną ant jo, žirgas pradeda šokinėti automatiškai;
  • [Klaida MC-19592] - 1.5.2 klientai serverius turinčius 1.6.1 versiją rodo kaip turinčius 1.3 serverių sąraše;
  • [Klaida MC-19605] - /playsound komanda neveikia su @a kai daugiau nei vienas žaidėjas patenkina sąlygas;
  • [Klaida MC-20050] - Minecraft 1.6.1 demo neveikia;
  • [Klaida MC-21145] - demo lūžta kai nesugeba rasti susieto pelės mygtuko pavadinimo;
  • [Klaida MC-21172] - lūžta resursų paketai. 
  • [Klaida MC-21436] - sujungtos spalvos json pokalbyje neveikia;
  • [Klaida MC-22315] - daiktų dublikavimas su mulais/asilais;
  • [Klaida MC-22401] - neįmanoma "paimti bloko" žiūrint į pavadį.
Nuo 1.6 versijos naudojamas naujasis paleidėjas, kurį galite parsisiųsti čia :) Jis vis dar palaikys senas 1.5.2 versijas, tačiau kad žaisti naująsias versijas, šis paleidėjas yra būtinas. Pamoka apie naujajį paleidėją.

Įsijungti tarpines versijas galite spausdami "Edit Profile" kontekstiniame meniu profilių sąraše arba mygtuką dešinėje tuo pačiu pavadinimu ir pažymėdami varnelę "Enable experimental development versions ("snapshots")" :)
Serverio failai:

Apie klaidas praneškite čia (nepamirškite naudoti paieškos funkcijos): https://mojang.atlassian.net/browse/MC
Prie lietuviškų vertimų galite prisidėti čia: http://crowdin.net/project/minecraft
Apie versiją anglų kalba: https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/


Dimensijos

Dimensijos

Minecraft žaidime egzistuoja 3 dimensijos - tikrasis pasaulis, Pragaras ir Pabaiga.


Tikrasis pasaulis


Tikrasis pasaulis (the Overworld) - tai būtent tas pasaulis, kuriame žaidėjas atsiranda. Tikrajame pasaulyje yra daug biomų ir struktūrų, ji pasižymi dienos ir nakties ciklu, tam tikrais padarais - skeletais, zombiais, pasalūnais, vorais, urviniais vorais, pabaigžmogiais ir tik joje gali natūraliai atsirasti gyvūnai. 

Plačiau apie šį pasaulį galite sužinoti kitose pamokose. Apie biomus yra rašoma čia. Šiame gide labiau išsiplėsiu pasakodama apie kitas dimensijas - Pragarą ir Pabaigą. :)

Pragaras


Pragaras - tai dimensija, sudaryta iš raudonų akmenų (pragaro akmens), pilna lavos ežerų ir krioklių, todėl sudaro pragarišką vaizdą. 

Į šį pasaulį galima patekti portalo pagalba, kuris turi būti pastatomas iš obsidiano blokų, sudedant juos į 4x5 rėmelį ir tarpą uždegti su titnagu (arba kitais būdais, bet šis paprasčiausias). Galima daryti iš 14 blokų arba norint sutaupyti iš 12 kaip matoma paveiksliuke.

Norint patekti į Pragarą, reikia atsistoti portale į violetinį plotą ir šiek tiek palaukti. Sugeneravus kitą dimensiją, atsidursite joje. Patartina atsiradus pragare aplink portalą pasistatyti nedidelį namuką iš skaldos arba akmens, kad būtų apsaugotas nuo šmėklos sviedinių, kadangi jie negali numušti akmens, tačiau gali numušti pragaro akmenį ir pataikius užgesinti portalą. Neturint kuo uždegti portalo iš naujo, pragare įmanoma tiesiog užstrigti be galimybės grįžti į kitą pasaulį.

Pragare galima rasti natūraliai susigeneravusius abiejų rūšių grybukus, pragaro akmenį, žvyrą, sielų smėlį, šviesakmenį, kvarco rūdą. Šviesakmenis paprastai būna aukščiau ant lubų, gali būti numušamas kumščiu, bet geriau naudoti kirtiklį. Iš kvarco rūdos iškrenta kvarcas, kuris yra naudojamas kvarco blokams daryti. Jie skirti dekoracijai. Pragaro akmuo gali būti kepamas krosnyje ir tuomet gaunamos pragaro plytos.

Pragare negalima naudotis visais daiktais, kokiais naudojamasi tikrajame pasaulyje. Kadangi čia nėra dienos ir nakties ciklo, atsigulus į lovą Pragare, ji sprogsta. Į pragarą neįmanoma atsinešti vandens, jis tiesiog dingsta. Galima su kruopštumo kerais paimti ledo bloką ir jį padėti Pragare, tačiau nudaužus arba bandant atšildyti, iš jo nepradeda bėgti vanduo. Kompasai ir laikrodžiai čia taip pat neveiks. Jeigu norima naudotis žemėlapiu, būtina jį aktyvuoti Pragare. Tačiau čia jis neveiks taip, kaip tikrajame pasaulyje, kadangi žemėlapis yra rodomas iš viršaus, o Pragaras turi lubas, kurios užstoja visą vaizdą. Vis dėl to, žemėlapiai gali praversti, nes rodo kur yra žaidėjas ir gali padėti grįžti atgal.

Pragare esantys padarai yra zombis kiauliažmogis, šmėkla, magmos kubas, skeletas, liepsna ir nykusis skeletas. Apie šiuos ir kitus padarus galite pasiskaityti daugiau čia.

Pragare yra viena ypač svarbi struktūra - pragaro tvirtovė. Ji yra sudaryta iš pragaro plytų ir tvorelių. Radus šią struktūrą reikia būti atsargiems, kadangi čia gali būti liepsnos narvas (spawn'as), taip pat tik šioje struktūroje gali atsirasti nykiųjų skeletų, kurie išmeta nykūnui pastatyti reikalingas kaukoles. Neradus tvirtovės žaidėjui tartum yra užkertamas kelias į Pabaigos dimensiją, jis negali pasidaryti eliksyrų stovo ir tuo pačiu eliksyrų, taip pat ir nukauti nykūną. Žinoma, tvirtovę rasti visada įmanoma, dažnai netenka ieškoti ilgai. Tvirtovėje galima rasti pragaro gumbų, kurie auga tik ant sielų smėlio (net ir tikrajame pasaulyje) ir reikalingi eliksyrų gamyboje kaip eliksyrų pagrindas.

 Pabaiga


Pabaiga - tai ribota dimensija apsupta tamsaus dangaus ir turinti tiek vieną gana plokščią salą, sudaryta iš unikalaus, niekur daugiau nerandamo Pabaigos akmens. Saloje stovi keletas kolonų iš obsidiano, laikančių Pabaigos kristalus. Aplink kolonas skraido vienas iš Minecraft bosų - Pabaigos drakonas, o saloje vaikšto Pabaigžmogiai, kurie šioje dimensijoje atsiranda kur kas dažniau nei tikrajame pasaulyje. 

Aktyvuotas Pabaigos portalas
Į pabaigą patenkama Pabaigos portalo pagalba. Pabaigos portalą, ne taip, kaip pragaro portalą, reikia ne pasidaryti, o susirasti ir aktyvuoti. Portalas būna požeminėse tvirtovėse, kuriose dar taip pat galima rasti daiktų su vertingais daiktais bei Pabaigos perlais ir dideles bibliotekas. Jas surasti galima Pabaigos akių pagalba, kurios pasidaromos iš Pabaigžmogio išmetamų perlų ir liepsnos pudros. Išmetus Pabaigos akį, ji skrenda į tą pusę, kur yra Pabaigos portalas ir tuo pačiu - tvirtovė. Nuskridusi tam tikrą kelią, ji gali iškristi arba pradingti, todėl geriau turėti daugiau akių. Suradus Pabaigos portalą, jį reikia aktyvuoti įdedant į tuščias vietas trūkstamas Pabaigos akis. Atsirasti Pabaigoje galima ant platformos ir tuomet tenka pasidaryti kelią iki salos, saugantis drakono, kad jis nenustumtų žemyn. Galite atsidurti pačioje saloje, tuomet tenka išsikasti kirstuku laiptus į paviršių. Platformoje, kurioje atsiduriate, geriau nieko nestatykite, statykite nebent už jos ribų, nes viskas, kas yra pastatyta platformoje, kitą kartą grįžtant į Pabaigą, dings.

Pabaigoje, kaip ir Pragare, neveikia laikrodžiai ir kompasai, atsigulus į lovą, ji sprogsta. Žemėlapis taip pat gerai neveikia, rodo tik statinį vaizdą.

Pabaigos kristalas
Pabaigoje norint nukauti drakoną, visų pirma reikia susprogdinti visus Pabaigos kristalus. Tai galima padaryti su lanku. Nenušovus kristalų, drakonas galės atgauti savo gyvybes. Sprogdinti kristalus iš arti nepatartina, nes sprogimas yra pakankamai galingas, kad galėtų žaidėją ne tik nublokšti, bet ir nužudyti.

Kai bus susprogdinti visi Pabaigos kristalai, galite jau šaudyti į Pabaigos drakoną. Patartina užlipti ant vienos iš kolonų (patogu tam naudoti kopėčias, tačiau galima užsilipti ir blokais) ir tuomet šaudyti į drakoną, o tam, kad jūsų netikėtai neužpultų Pabaigažmogis, užsidėkite ant galvos moliūgą - taip jis nereaguos į jus, jei jūs į jį pažiūrėsite. 
Pabaigos portalas su
drakono kiaušiniu

Nužudžius drakoną, jis išmeta daug patirties ir atidaro portalą, kuriuo galima grįžti atgal į tikrąjį pasaulį. Virš portalo yra drakono kiaušinis, kurį paimti galima stūmoklių pagalba. Bandant jį tiesiog nukirsti, jis teleportuosis į kitą vietą. Nušokus į portalą, prasidės dialogas, iš jo galima išeiti paspaudus "esc" klavišą. Tuomet atsirasite tikrajame pasaulyje (spawne).

Į Pabaigos pasaulį vėliau galima grįžti bet kada to paties portalo tvirtovėje pagalba, tačiau naujo drakono čia nebus. 

Komandinė eilutė


Minecraft komandinė eilutė
Kaip galbūt žinote, Minecraft turi komandas, kuriomis galima manipuliuoti pasauliu, gauti daiktus, pasiekti kitas funkcijas. Šiame straipsnyje paaiškinsime apie šias komandas :)

Visos komandos pradedemos / ženklu. Šiame gide <> reiškia būtiną lauką, [] reiškia nebūtiną lauką. Jeigu tarp skliaustų yra | ženklas vadinasi galima pasirinkti vieną iš pateiktų juose variantų. Jei tekstas yra paverstas jis patikslina reikalingą informaciją, jei jis nepaverstas, jis turi būti įvestas, kaip parašyta.

Visada galima naudoti tab klavišą, kuris padeda pamatyti galimus pasirinkimus :)

Šios komandos yra prieinamos tik paprastiems žaidėjams:
Sintaksė
Naudojimas
me <tekstas>
Pokalbyje išveda tekstą „* JūsųVardas <tekstas>“. Įvedus „/me rašo pamoką“ bus išvedama „* Svajoklis rašo pamoką“.
help [puslapis | komandosPavadinimas] ARBA ? [puslapis | komandosPavadinimas]
Išveda puslapį iš galimų komandų sąrašo arba parodo detalesnę informaciją apie komandą.
tell <žaidėjoVardas> <žinutė>
Išsiunčia žinutę tiesiogiai žaidėjui. Ji nėra matoma kitiems žaidėjams žaidime, tačiau yra matoma serverio ataskaitoje.

Šios komandos papildo prieš tai buvusį sąrašą, jos prieinamoms operatoriams (op), arba žaidėjui vietiniame pasaulyje:
Sintaksė
Naudojimas
clear <žaidėjoVardas> [daiktas] [papildomiduomenys]
Išvalo žaidėjo inventorių arba pašalina konkrečius daiktus.
debug <start | stop>
Išveda puslapį iš galimų komandų sąrašo arba parodo detalesnę informaciją apie komandą.
tell <žaidėjoVardas> <žinutė>
Išsiunčia žinutę tiesiogiai žaidėjui. Ji nėra matoma kitiems žaidėjams žaidime, tačiau yra matoma serverio ataskaitoje.
defaultgamemode <survival | creative | adventure>
Nurodo tai, koks bus žaidimo režimas naujai prisijungusiems žaidėjams. Galima trumpinti į „s/c/a“ arba „0/1/2“. Ši komanda negali pakeisti negailestingojo režimo.
difficulty <peaceful | easy | normal | hard>
Nustato žaidimo sudėtingumą. Gali būti sutrumpinta į „p/e/n/h“ arba „0/1/2/3“.
effect <žaidėjoVardas> <efektas> [sekundžių] [daugiklis]
Suteikia nurodytam žaidėjui nurodytai trukmei nurodytą efektą su nurodytu daugikliu. Efektai gali trukti ne daugiau kaip 1‘000‘000 sekundžių, daugiklio laukas turi 255 limitą.
Trumpas efektų sąrašas:
1. Greitis
2. Lėtumas
3. Greitas kasimas
4. Kasimo nuovargis
5. Stiprumas
6. Momentinė sveikata
7. Momentinė žala
8. Šuolio padidinimas
9. Pykinimas
10. Regeneracija
11. Atsparumas žalai
12. Atsparumas ugniai
13. Povandeninis kvėpavimas
14. Nematomumas
15. Aklumas
16. Naktinis matymas
17. Alkis
18. Silpnumas
19. Nuodai
20. Nykimas
21. Sveikatos padidinimas
22. Absorbcija
23. Prisotinimas
Panaudojus trukmę 0 efektas pašalinamas.
effect <žaidėjoVardas> clear
Išvalo visus efektus.
enchant <žaidėjoVardas> <keroID> [keroLygis]
Užburia daiktą, kurį laiko žaidėjas. Šiai komandai galioja įprasti kerų limitai (pvz: negalima užburti žuvies, negalima užburti didesniu nei III lygiu Sėkmės, t.t.).
gamemode <survival | creative | adventure> [žaidėjoVardas]
Pakeičia nurodyto žaidėjo žaidimo režimą. Gali būti sutrumpinta į „s/c/a“ arba „0/1/2“. Jei žaidėjas nurodydas, pakeičiamas iškviečiančio žaidėjo režimas.
gamerule <taisyklėsPavadinimas> [true | false]
Įjungia arba išjungia nurodytą taisyklę. Jei nenurodyta true/false, parodo jos būseną.
Galimos taisyklės:
commandBlockOutput – nurodo ar komandų blokai turėtų pranešti apie tai, kaip vykdo komandas;
doFireTick – nurodo ar turi plisti ugnis;
doMobLoot – nurodo ar gyvūnai turi išmesti daiktus;
doMobSpawning – nurodo ar padarai gali atsirasti pasaulyje natūraliai;
doTileDrops – nurodo ar blokai turi iškristi kaip daikai;
keepInventory – nurodo ar žaidėjas pasilieka savo inventorių miręs;
mobGriefing – nurodo ar padarai gali naikinti/paimti blokus;
naturalRegeneration – nurodo ar žaidėjui natūraliai regeneruojasi gyvybė kai maisto stulpelis pakankamai aukštoje pozicijoje;
doDaylightCycle – nurodo ar turi suktis skliautas;
give <žaidėjoVardas> <daiktas> [kiekis] [duomenys]
Duoda žaidėjui nurodytą kiekį nurodytų daiktų su nurodytais duomenimis.
kill
Nužudo iškviečiantį žaidėją. Nesuveikia jei žaidėjas turi neįprastai aukštą atsparumo žalai efektą.
publish
Paskelbia žaidimą vienam vietiniame tinkle (LAN). Ši komanda atsiranda tik žaidime vienam.
playsound <garsas> <žaidėjas> [x] [y] [z] [garsumas] [aukštumas] [mažiausasGarsumas]
Paleidžia nurodytą garsą nurodytam žaidėjui nurodytais parametrais.
Tarkime garsas yra: .minecraft\assets\sound\mob\pig\death.ogg
Tokiu atveju vietoje garsas reikia vesti mob.pig.death, nes komanda visada leidžia garsus iš sounds aplanko. Jeigu norimas garsas turi kelias versijas (say1, say2, say3), numerį būtina praleisti. Tada bus atsitiktinai paleidžiama viena iš versijų.
say <žinutė>
Žinutė išsiunčiama visiems serverio žaidėjams. Veikia taip pat kaip žinutės įvedimas pokalbio lange. Vienintelis būdas kažbėti iš serverio komandinės eilutės.
scoreboard <objective | players | teams>
Bus sukurtas atskiras straipsnis, nes ši komanda labai sudėtinga :)
seed
Išveda serverio/pasaulio generatoriaus reikšmę. Komanda visada veikia vieno žaidėjo pasauliuose net jei ir išjungtos komandos.
spawnpoint <žaidėjas> [x y z]
Nustato atgimimo tašką žaidėjui į nurodytas koordinates arba į vietą, kur stovi iškvietėjas, jei koordinatės nenurodytos.
time set <skaičius | day | night>
Pakeičia pasaulio laiką. Skaičius yra nuo 0 iki 24000. 0 yra aušra, 6000 vidurdienis, 12000 saulėlydis, 18000 vidurnaktis. Day reiškia 0, night reiškia 12500.
time add <skaičius>
Prasuka laiką, daugiau info komandoje aukščiau.
toggledownfall
Išjungia/įjungia orus (lietų, sniegą).
tp [žaidėjoVardas] <žaidėjasPasKurįPerkelti>
Perkelia pirmą žaidėją pas antrą žaidėją, arba pas iškviečiantį, jei kitas nenurodytas.
tp [žaidėjoVardas] <x> <y> <z>
Perkelia nurodytą žaidėją į koordinates x y z. Gali perkelti žaidėją reliatyviai, jei priešais koordinatę prirašoma tildė (~).
weather <clear | rain | thunder> [sekundžių]
Pakeičia orus atitinkamai trukmei. Jei nenurodyta, tiesiog pakeičia orus ir viską palieka pasauliui.
xp <kiekis> [žaidėjoVardas] ARBA xp <kiekis> L<žaidėjoVardas>
Prideda nurodytam žaidėjui, arba iškviečiančiam, jei žaidėjas nenurodytas, atitinkamą kiekį patirties taškų arba lygių (jei nurodyta L). Neigiami skaičiai atima patirtį.

Šios komandos galioja tik serveriams, jos skirtos administravimui:
Sintaksė
Naudojimas
ban <žaidėjoVardas> [priežastis]
Uždraudžia žaidėjui lankytis serveryje. Jei įvesta priežastis, ši priežastis bus rodoma jam bandant prisijungti.
ban-ip <ipAdresas | žaidėjoVardas>
Uždraudžia lankytis konkrečiam IP adresui arba nurodyto žaidėjo IP adresui.
banlist [ips]
Parodo užblokuotus žaidėjus arba užblokuotus adresus, jei įvestas ips.
deop <žaidėjoVardas>
Atima žaidėjui operatoriaus teises. Jis negali keisti blokų atgimimo vietoje (spawn), negali vesti komandų.
kick <žaidėjoVardas> [priežastis]
Priverstinai atjungia nurodytą žadėją. Jei įvesta priežastis, ji bus rodoma išmestam žaidėjui.
list
Išveda visų prisijungusių žaidėjų vardus. Atlieka panašią funkciją kaip tab paspaudimas.
op <žaidėjoVardas>
Suteikia žaidėjui operatoriaus teises. Jis gali keisti blokus atgimimo vietoje (spawn), gali vesti komandas.
pardon <žaidėjoVardas>
Nuima draudimą lankytis serveryje žaidėjui.
pardon-ip <ipAdresas>
Nuima draudimą lankytis IP adresui.
save-all
Priverstinai išsaugo pasaulio duomenis į serverio diską.
save-off
Išjungia pasaulio saugojimą. Visi padaryti pokyčiai nebus įrašomi į diską.
save-on
Įjungia pasaulio saugojimą į diską. Tai numatyta veiksena.
stop
Sustabdo ir išjungia serverį.
whitelist <add | remove> <žaidėjoVardas>
Prideda/pašalina žaidėją iš baltojo sąrašo (reikalinga tik kai naudojamas baltasis sąrašas).
whitelist list
Išveda visus žaidėjus, esančius baltajame sąraše.
whitelist <on | off>
Įjungia/išjungia baltąjį sąrašą. Jei baltasis sąrašas įjungtas, žaidėjai, nesantys baltąjame sąraše, negali prisijungti.
whitelist reload
Perkrauna baltąjį sąrašą iš tekstinio failo white-list.txt esančio serverio aplanke. Reikalinga, jei jis buvo pakeistas išorinės programos.

Komandos tinkančios tik komandiniams blokams:
Sintaksė
Naudojimas
testfor <žaidėjoVardas | parinkiklis>
Patikrina, ar ar yra prisijungęs nurodytas žaidėjas (jei nurodytas žaidėjo vardas) arba patikrina ar yra atitikimų pagal parinkiklį (jei nurodytas jis).